PyTorch-CycleGAN 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
A clean and readable Pytorch implementation of CycleGAN
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,720 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
PyTorch-CycleGAN 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
A clean and readable Pytorch implementation of CycleGAN
SoftRas 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Project page of paper "Soft Rasterizer: A Differentiable Renderer for Image-based 3D Reasoning"
PortableGL 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
An implementation of OpenGL 3.x-ish in clean C
voca 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
This codebase demonstrates how to synthesize realistic 3D character animations given an arbitrary speech signal and a static character mesh.
awesome-image-translation 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
Collection of awesome resources on image-to-image translation.
ECON 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
[CVPR'23, Highlight] ECON: Explicit Clothed humans Optimized via Normal integration
cgmath 是用 Rust 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
A linear algebra and mathematics library for computer graphics.
Awesome-Game-Analysis 是用 Python 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
a comprehensive collection of video game tech analysis resources
clean-fid 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
PyTorch - FID calculation with proper image resizing and quantization steps [CVPR 2022]
CatPapers 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Cool vision, learning, and graphics papers on Cats!
talking-head-anime-2-demo 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Demo programs for the Talking Head Anime from a Single Image 2: More Expressive project.
SoftGLRender 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打轻量。
Tiny C++ Software Renderer / Rasterizer, and implements OpenGL and Vulkan renderers for comparison
foolrenderer 是用 C 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量。
A tiny software renderer implemented from scratch without the use of graphics API, used to understand how GPUs work.
XScene-UEPlugin 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打可伸缩、实时。
A Unreal Engine 5 (UE5) based plugin aiming to provide real-time visulization, management, editing, and scalable hybrid rendering of Guassian Splatt…
cinolib 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
A generic programming header only C++ library for processing polygonal and polyhedral meshes
towr 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打轻量。
A light-weight, Eigen-based C++ library for trajectory optimization for legged robots.
talking-head-anime-3-demo 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Demo Programs for the "Talking Head(?) Anime from a Single Image 3: Now the Body Too" Project
awesome-computer-graphics 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
:small_red_triangle::sunglasses: A curated list of awesome stuff to learn computer graphics
HashNeRF-pytorch 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Pure PyTorch Implementation of NVIDIA paper on Instant Training of Neural Graphics primitives: https://nvlabs.github.io/instant-ngp/
Skyfall-GS 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
[ECCV 2026] Skyfall-GS: Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite Imagery
BlenderNeRF 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打易用。
Easy NeRF synthetic dataset creation within Blender
antons_opengl_tutorials_book 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Anton's OpenGL 4 Tutorials book - Demo Code
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,720 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。