LongLive 是用 Python 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Long Video Gen / World Model / World Action Model (Embodied) Infrastructure
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
LongLive 是用 Python 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Long Video Gen / World Model / World Action Model (Embodied) Infrastructure
laravel-echo-server 是用 TypeScript 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Socket.io server for Laravel Echo
hocuspocus 是用 TypeScript 编写的可自托管服务,可以部署在自己的服务器上,主打开源免费、实时。
The Yjs CRDT WebSocket backend for conflict-free real-time collaboration in your app.
Playgrounds 是用 Objective-C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Better playgrounds that work both for Objective-C and Swift
autobahn-python 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
WebSocket and WAMP in Python for Twisted and asyncio
chatify 是用 PHP 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打实时。
Laravel’s #1 real-time chat package. Direct messages, groups, voice notes, and much more, with a full messenger UI — plus a headless API. Install in…
Matrix-Game 是用 Python 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打实时。
Matrix-Game 3.0: Real-Time and Streaming Interactive World Model with Long-Horizon Memory
ten-vad 是用 C 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发,主打高性能、轻量。
Voice Activity Detector (VAD) : low-latency, high-performance and lightweight
xmpp.js 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
XMPP for JavaScript
proton 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发,主打速度快、实时。
The Fastest Unified Streaming SQL Engine in a Single C++ Binary. ⚡ Millisecond latency. 100+ GB/s throughput. Continuously compute real-time …
lightweight-human-pose-estimation.pytorch 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打速度快、轻量、实时。
Fast and accurate human pose estimation in PyTorch. Contains implementation of "Real-time 2D Multi-Person Pose Estimation on CPU: Lightweight OpenPo…
torch-ngp 是用 Python 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
A pytorch CUDA extension implementation of instant-ngp (sdf and nerf), with a GUI.
Helios 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打实时。
Helios: Real Real-Time Long Video Generation Model
bebop 是用 C# 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包,主打高性能、速度快。
🎷No ceremony, just code. Blazing fast, typesafe binary serialization.
feldera 是用 Rust 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
The Feldera Incremental Computation Engine
sockjs-node 是用 JavaScript 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
WebSocket emulation - Node.js server
parlor 是用 Python 编写的 AI 工具,用于大模型训练与推理,主打实时。
On-device, real-time multimodal AI with features similar to GPT-Live
DEIMv2 是用 Jupyter Notebook 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打实时。
[DEIMv2] Real Time Object Detection Meets DINOv3
diart 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
A python package to build AI-powered real-time audio applications
jailhouse 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Linux-based partitioning hypervisor
Kimera-VIO 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Visual Inertial Odometry with SLAM capabilities and 3D Mesh generation.
EVA-OS 是一个开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打实时。
EVA OS — A real-time multimodal AIOS for next-generation hardware, enabling your devices being “alive” and as intelligent as a real brain.
Stl.Fusion 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打速度快、可伸缩、实时。
Build real-time apps (Blazor included) with less than 1% of extra code responsible for real-time updates. Host 10-1000x faster APIs relying on trans…
comfyui-mixlab-nodes 是用 JavaScript 编写的 AI 工具,用于大模型训练与推理。
Workflow-to-APP、ScreenShare&FloatingVideo、GPT & 3D、SpeechRecognition&TTS
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。