selkies 是用 Python 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Low-Latency Accelerated Web Remote Desktop Streaming Platform for Self-Hosting, Containers, Kubernetes, or Cloud/HPC
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
selkies 是用 Python 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Low-Latency Accelerated Web Remote Desktop Streaming Platform for Self-Hosting, Containers, Kubernetes, or Cloud/HPC
CubicSDR 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打跨平台。
Cross-Platform Software-Defined Radio Application
pyglet 是用 Python 编写的可视化工具,用于图表与数据展示,主打跨平台。
pyglet is a cross-platform windowing and multimedia library for Python, for developing games and other visually rich applications.
MetalPetal 是用 Objective-C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
A GPU accelerated image and video processing framework built on Metal.
dhewm3 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
dhewm 3 (Doom3 sourceport) main repository
KlayGE 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
KlayGE is a cross-platform open source game engine with plugin-based architecture.
react-imgpro 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
📷 Image Processing Component for React
allegro5 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
The official Allegro 5 git repository. Pull requests welcome!
arcade 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打易用。
Easy to use Python library for creating 2D arcade games.
glutin 是用 Rust 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
A low-level library for OpenGL context creation
GLSL-PathTracer 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A toy physically based GPU path tracer (C++/OpenGL/GLSL)
tinyraycaster 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
486 lines of C++: old-school FPS in a weekend
vidcutter 是用 Python 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打易用、现代化、跨平台。
A modern yet simple multi-platform video cutter and joiner.
android-gpuimage-plus 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Android Image & Camera Filters Based on OpenGL.
StarWars.Android 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打轻量。
This component implements transition animation to crumble view into tiny pieces.
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
RGFW 是用 C 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打轻量、跨平台。
A lightweight single-header cross-platform library for general windowing
gocraft 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A Minecraft like game written in go
milton 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
An infinite-canvas paint program
thorvg 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打高性能、适合生产环境。
A production-ready C++ vector graphics engine supporting SVG and Lottie formats, featuring advanced rendering backends such as WebGPU for high-perfo…
mlt 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
MLT Multimedia Framework
canvas 是用 Go 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Vector graphics in Go
ShaderConductor 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。