bitECS 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、可扩展。
Flexible, minimal, data-oriented ECS library for Typescript
yangshun
面向忙碌工程师的面试准备资料,含算法、行为面试与简历建议。目前累计 14.3 万 star、1.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 72 / 65730,主要语言为 TypeScript,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 algorithm、algorithm-interview、algorithm-interview-questions、algorithms 方向。
按累计星标排序,库内共 65,739 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,076 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
bitECS 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、可扩展。
Flexible, minimal, data-oriented ECS library for Typescript
awesome-deep-rl 是用 JavaScript 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
For deep RL and the future of AI.
awesome-game-remakes 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源,主打开源免费。
Actively maintained open-source game remakes.
kohi 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A game engine made as part of the Kohi Game Engine series on YouTube (and Twitch!), where we make a game engine from the ground up using C and Vulkan.
librg 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🚀 Making multi-player gamedev simpler since 2017
flatris 是用 JavaScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打速度快。
Fast-paced two-player web game
aitrack 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
6DoF Head tracking software
BrogueCE 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Brogue: Community Edition - a community-lead fork of the much-loved minimalist roguelike game
bonfire 是用 Dart 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
(RPG maker) Create RPG-style or similar games more simply with Flame.
voxelcore 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
VoxelCore – voxel game engine in C++
cemu_graphic_packs 是用 Assembly 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Community Graphic Packs for Cemu
tabletop-club 是用 GDScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open-source platform for playing tabletop games in a physics-based 3D environment for Windows, macOS, and Linux! Made with the Godot Engine.
opensoldat 是用 Pascal 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
OpenSoldat is a unique 2D (side-view) multiplayer action game
zemeroth 是用 Rust 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
😠⚔️😈 A minimalistic 2D turn-based tactical game in Rust
awesome-monogame 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
A collection of interesting libraries/tools for Monogame based game projects
a-little-game-called-mario 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
open source collective hell game
Fantasy 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
C # Game Framework, but not limited to games. Can be used for non game business development
bonsai 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The procedural generation voxel engine
A Chinese Hanzi variation of Wordle - 汉字 Wordle
A Chinese Hanzi variation of Wordle - 汉字 Wordle
Mythic 是用 Swift 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An open-source macOS game launcher with the ability to play Windows games through a custom implementation of Apple's Game Porting Toolkit, with supp…
C++实现的跨平台数独游戏,命令行操作易上手,可以在开发间隙用来放松身心。数百行代码,初学者也可以轻松掌握。
C++实现的跨平台数独游戏,命令行操作易上手,可以在开发间隙用来放松身心。数百行代码,初学者也可以轻松掌握。
one-html-page-challenge 是用 HTML 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打现代化。
Can you create something cool without modern tools?
微信小游戏辅助合集(加减大师、包你懂我、大家来找茬腾讯版、头脑王者、好友画我、悦动音符、我最在行、星途WeGoing、猜画小歌、知乎答题王、腾讯中国象棋、跳一跳、题多多黄金版)
微信小游戏辅助合集(加减大师、包你懂我、大家来找茬腾讯版、头脑王者、好友画我、悦动音符、我最在行、星途WeGoing、猜画小歌、知乎答题王、腾讯中国象棋、跳一跳、题多多黄金版)
REDRIVER2 是用 C 编写的安全工具,面向安全研究与防护。
Driver 2 Playstation game reverse engineering effort
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,076 个,本站已收录 65,739 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。