MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
duality 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 1.4k star、289 fork,主要语言为 C#,项目始于 2013 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。AdamsLair/duality 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.4k star、289 fork,一年以上有维护。主要方向:c-sharp、csharp、dotnet、duality、框架、游戏开发。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
aspnetboilerplate 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
ASP.NET Boilerplate - Web Application Framework
Nancy 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打轻量。
Lightweight, low-ceremony, framework for building HTTP based services on .Net and Mono
ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。