Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
s&box is a modern game engine, built on Valve's Source 2 and the latest .NET technology, it provides a modern intuitive editor for creating games
sbox-public 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打现代化。
目前累计 6.5k star、686 fork,主要语言为 C#,项目始于 2025 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:写代码与文档的人。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Facepunch/sbox-public 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 6.5k star、686 fork,近 30 天内有提交。主要方向:gamedev、sbox、source2。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
MarkovJunior 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Probabilistic language based on pattern matching and constraint propagation, 153 examples
MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
unity-mcp 是用 C# 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
Unity MCP acts as a bridge between AI assistants and your Unity Editor. Give your LLM tools to manage assets, control scenes, edit scripts, and auto…
WaveFunctionCollapse 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Bitmap & tilemap generation from a single example with the help of ideas from quantum mechanics
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