Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
A Lightweight, Flexible, Powerful Shader GUI System for Unity.
LWGUI 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打轻量、功能完整、可扩展。
目前累计 1.4k star、114 fork,主要语言为 C#,项目始于 2022 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。适合:写代码与文档的人。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。JasonMa0012/LWGUI 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.4k star、114 fork,近半年有提交。主要方向:编辑器、图形界面、hlsl、shader、shaderlab、tool。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
PixiEditor 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
PixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
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