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JasonXuDeveloper / JEngine

JEngine

The solution that allows unity games to update in runtime. 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案。

C#★ 2.2k⑂ 349MIT创建于 2020-07-14最近提交 2026-04-23
中文介绍 · 仓库原文

The solution that allows unity games to update in runtime. 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案。

目前累计 2.2k star、349 fork,主要语言为 C#,项目始于 2020 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。

中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。
一句话解读

JasonXuDeveloper/JEngine 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.2k star、349 fork,一年以上有维护。主要方向:csharp、框架、游戏、gameframework、hot-update、hotfix。

依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。
csharp框架游戏gameframeworkhot-updatehotfixhotupdatehybridclrilruntimeUnityunity-3dunity-framework

README

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