GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
An open-source Unity package for animating TextMeshPro text with customizable effects. Includes ready-to-use samples, real-time previews, and per-vertex animation capabilities.
Easy-Text-Effects-for-Unity 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打可扩展、开源免费、实时。
目前累计 1.1k star、90 fork,主要语言为 C#,项目始于 2024 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。LeiQiaoZhi/Easy-Text-Effects-for-Unity 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.1k star、90 fork,一年以上有维护。主要方向:游戏开发、text-animation、text-effects、textmeshpro、Unity、unity-package。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
jynew 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
JinYongLegend-like RPG Game Framework with full Modding support and 10+ hours playable samples of game.
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
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