Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
:books: Library of all kind of scripts, snippets & shaders for Unity
UnityLibrary 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 4.4k star、469 fork,主要语言为 C#,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。UnityCommunity/UnityLibrary 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 4.4k star、469 fork,近 30 天内有提交。主要方向:csharp、csharp-code、csharp-library、csharp-resources、csharp-script、forum。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
UniTask 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、异步并发。
Provides an efficient allocation free async/await integration for Unity.
ScottPlot 是用 C# 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Interactive plotting library for .NET
MessagePack-CSharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Extremely Fast MessagePack Serializer for C#(.NET, .NET Core, Unity, Xamarin). / msgpack.org[C#]
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
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