uno 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打现代化、跨平台、开源免费。
Open-source platform for building cross-platform native Mobile, Web, Desktop, and Embedded apps from a single C#/XAML codebase. Work from any IDE/CL…
glTFast 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
目前累计 1.5k star、294 fork,主要语言为 C#,项目始于 2018 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:近半年有提交。适合:移动应用开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。atteneder/glTFast 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.5k star、294 fork,近半年有提交。主要方向:3d、Android、draco、gltf、graphics、iOS。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。uno 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打现代化、跨平台、开源免费。
Open-source platform for building cross-platform native Mobile, Web, Desktop, and Embedded apps from a single C#/XAML codebase. Work from any IDE/CL…
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
ReactiveUI 是用 C# 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打跨平台。
A composable, cross-platform MVVM framework for .NET inspired by functional reactive programming. It moves mutable state out of the user interface, …
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
BepInEx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity / XNA game patcher and plugin framework
Il2CppDumper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unity il2cpp reverse engineer
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