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erichlof / THREE.js-PathTracing-Renderer

THREE.js-PathTracing-Renderer

Real-time PathTracing with global illumination and progressive rendering, all on top of the Three.js WebGL framework. Click here for Live Demo: https://erichlof.github.io/THREE.js-PathTracing-Renderer/Geometry_Showcase.html

GLSL★ 2.3k⑂ 202CC0-1.0创建于 2016-07-12最近提交 2026-07-07
中文介绍 · 自动生成

THREE.js-PathTracing-Renderer 是用 GLSL 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构,主打实时。

目前累计 2.3k star、202 fork,主要语言为 GLSL,项目始于 2016 年,采用 CC0-1.0 许可。最近状态:近半年有提交。适合:后端与服务开发者。

中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。
一句话解读

erichlof/THREE.js-PathTracing-Renderer 是一个以 GLSL 为主的开源项目,目前累计 2.3k star、202 fork,近半年有提交。主要方向:global-illumination、path、path-tracer、pathtracing、ray、raytracing。

依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。
global-illuminationpathpath-tracerpathtracingrayraytracingrealtimethree-jsthreejstracertracingwebgl

README

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