gl-transitions 是用 GLSL 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
The open collection of GL Transitions
Learn computer graphics by writing GPU shaders!
graphics-workshop 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
目前累计 2.2k star、211 fork,主要语言为 GLSL,项目始于 2021 年,采用 MIT 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:正在做技术选型的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ekzhang/graphics-workshop 是一个以 GLSL 为主的开源项目,目前累计 2.2k star、211 fork,较长时间未更新。主要方向:2d、3d、glsl、graphics、JavaScript、rasterization。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。gl-transitions 是用 GLSL 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
The open collection of GL Transitions
THREE.js-PathTracing-Renderer 是用 GLSL 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构,主打实时。
Real-time PathTracing with global illumination and progressive rendering, all on top of the Three.js WebGL framework. Click here for Live Demo: http…
ShaderMan 是用 GLSL 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Convert ShaderToy to Unity HLSL/CG
lygia 是用 GLSL 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
LYGIA, it's a granular and multi-language (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL and CUDA) shader library designed for performance and flexibility
thebookofshaders 是用 GLSL 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.
本项目为 windows 下 mpv 播放器的配置文件 (This project is the configuration file of mpv player on Windows)
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