cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
A multi core friendly rigid body physics and collision detection library. Written in C++. Suitable for games and VR applications. Used by Horizon Forbidden West and Death Stranding 2.
JoltPhysics 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
目前累计 1.2 万 star、988 fork,主要语言为 C++,项目始于 2021 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。jrouwe/JoltPhysics 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 12k star、988 fork,近 30 天内有提交。主要方向:c-plus-plus、cpp、游戏开发、game-engine、physics、physics-engine。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。cocos2d-x 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台、开源免费。
Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe. Its core has evolve…
entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
luanti 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用、开源免费。
Luanti (formerly Minetest) is an open source voxel game-creation platform with easy modding and game creation
bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
scylladb 是用 C++ 编写的数据库工具,用于数据存储与查询。
NoSQL data store using the Seastar framework, compatible with Apache Cassandra and Amazon DynamoDB
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。