JoltPhysics 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A multi core friendly rigid body physics and collision detection library. Written in C++. Suitable for games and VR applications. Used by Horizon Fo…
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,707 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,980 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
JoltPhysics 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A multi core friendly rigid body physics and collision detection library. Written in C++. Suitable for games and VR applications. Used by Horizon Fo…
newton 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打开源免费。
An open-source, GPU-accelerated physics simulation engine built upon NVIDIA Warp, specifically targeting roboticists and simulation researchers.
kaolin 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
A PyTorch Library for Accelerating 3D Deep Learning Research
dm_control 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Google DeepMind's software stack for physics-based simulation and Reinforcement Learning environments, using MuJoCo.
brax 是用 Jupyter Notebook 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Massively parallel rigidbody physics simulation on accelerator hardware.
chrono 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打高性能。
High-performance C++ library for multiphysics and multibody dynamics simulations
robosuite 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
robosuite: A Modular Simulation Framework and Benchmark for Robot Learning
Unity-Robotics-Hub 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Central repository for tools, tutorials, resources, and documentation for robotics simulation in Unity.
godot-jolt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Jolt is a Godot extension that integrates the Jolt physics engine
simbody 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打高性能。
High-performance C++ multibody dynamics/physics library for simulating articulated biomechanical and mechanical systems like vehicles, robots, and t…
ProtoMotions 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
ProtoMotions is a GPU-accelerated simulation and learning framework for training physically simulated digital humans and humanoid robots.
YapAnimator 是用 Swift 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打速度快。
Your fast and friendly physics-based animation system.
robocasa 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
RoboCasa: Large-Scale Simulation of Everyday Tasks for Generalist Robots
3DWorld 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D Procedural Game Engine Using OpenGL
PHC 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打实时。
Official Implementation of the ICCV 2023 paper: Perpetual Humanoid Control for Real-time Simulated Avatars
rigs-of-rods 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Main development repository for Rigs of Rods soft-body physics simulator
ASE 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Adversarial skill embeddings for training reusable controllers for physically simulated characters.
pymunk 是用 Python 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打易用。
Pymunk is a easy-to-use pythonic 2d physics library that can be used whenever you need 2d rigid body physics from Python
godot-rapier-physics 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Rapier Physics – 2D and 3D physics engine for the Godot game engine. with better stability, performance, liquids, determinism, state serializa…
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,980 个,本站已收录 65,707 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。