MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
simulator 是用 C# 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
目前累计 2.5k star、787 fork,主要语言为 C#,项目始于 2018 年,采用 NOASSERTION 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:做 AI 应用的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。lgsvl/simulator 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.5k star、787 fork,较长时间未更新。主要方向:3d、airsim、API、artificial-intelligence、autonomous、autoware。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
ailab 是用 C# 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Experience, Learn and Code the latest breakthrough innovations with Microsoft AI
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
server 是用 C# 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Bitwarden infrastructure/backend (API, database, Docker, etc).
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