OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
osu-framework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 2k star、507 fork,主要语言为 C#,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。ppy/osu-framework 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2k star、507 fork,近 30 天内有提交。主要方向:game-engine、game-frameworks、hacktoberfest、osu。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。OpenRA 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费、实时、实现清晰。
Open Source real-time strategy game engine for early Westwood games such as Command & Conquer: Red Alert written in C# using SDL and OpenGL. Runs on…
Prism 是用 C# 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构,主打适合生产环境。
Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Xamarin Forms, and Uno / Win UI Applications..
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
quartznet 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打适合生产环境。
Quartz Enterprise Scheduler .NET
Prowlarr 是用 C# 编写的网络工具,用于网络连接的配置与管理。
Prowlarr is an indexer manager/proxy built on the popular *arr .net/reactjs base stack to integrate with your various PVR apps, supporting managemen…
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
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