antimicrox 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Graphical program used to map keyboard buttons and mouse controls to a gamepad. Useful for playing games with no gamepad support.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
antimicrox 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Graphical program used to map keyboard buttons and mouse controls to a gamepad. Useful for playing games with no gamepad support.
MissionControl 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Use controllers from other consoles natively on your Nintendo Switch via Bluetooth. No dongles or other external hardware neccessary.
gardener 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Homogeneous Kubernetes clusters at scale on any infrastructure using hosted control planes.
CollectionViewPagingLayout 是用 Swift 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打易用、可扩展。
A simple but highly customizable UICollectionViewLayout for UICollectionView -- Simple SwiftUI views that let you make page-view effects.
SPStorkController 是用 Swift 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Now playing controller from Apple Music, Mail & Podcasts Apple's apps.
Transition 是用 Swift 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打易用。
Easy interactive interruptible custom ViewController transitions
GP2040-CE 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打跨平台。
Multi-Platform Gamepad Firmware for Raspberry Pi Pico and other RP2040 boards
sloth 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控,主打易用。
🦥 Easy and simple Prometheus SLO (service level objectives) generator
Steam-Deck-Guide 是用 Rust 编写的插件扩展,用于扩展宿主程序能力。
Steam Deck Guide. Learn all about the Tools, Accessories, Games, Emulators, and Gaming Tips that will make your Steam Deck an awesome Gaming Handhel…
cerebral 是用 JavaScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Declarative state and side effects management for popular JavaScript frameworks
GlosSI 是用 C++ 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
Tool for using Steam-Input controller rebinding at a system level alongside a global overlay
kubernetes-reflector 是用 C# 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Custom Kubernetes controller that can be used to replicate secrets, configmaps and certificates.
joypad-os 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Universal controller firmware for building adapters, dongles, and custom controllers.
dRehmFlight 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打轻量。
Teensy/Arduino flight controller and stabilization for small-scale VTOL vehicles
UniFi-API-client 是用 PHP 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
A PHP API client class to interact with Ubiquiti's UniFi Controller API
2D-Character-Controller 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
Free 2D Character Controller for Unity.
UniFi-API-browser 是用 PHP 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Tool to browse data exposed by Ubiquiti's UniFi Controller API
apisix-ingress-controller 是用 Go 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
APISIX Ingress Controller for Kubernetes
quadrotor 是用 MATLAB 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Quadrotor control, path planning and trajectory optimization
sys-con 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Nintendo Switch sysmodule that allows support for third-party controllers
你还在为有刷电机的高噪声、低响应速度和低寿命而烦恼吗?这个项目是一个20块钱就能搞定的FOC无刷电机控制方案!This project is a FOC (Field Oriented Control) BLDC Motor contr…
你还在为有刷电机的高噪声、低响应速度和低寿命而烦恼吗?这个项目是一个20块钱就能搞定的FOC无刷电机控制方案!This project is a FOC (Field Oriented Control) BLDC Motor control scheme that can be done for…
Unity-CharacterController 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Third Person Controller for Unity
godot-4-3d-third-person-controller 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot 4 demo with a plug-and-play 3D Third-Person Shooter (TPS) character controller inspired by games like Ratchet and Clank.
nxbt 是用 Python 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
Control your Nintendo Switch through a website, terminal, or macro.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。