entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
Adds AMD FSR 3 Frame Generation to games by replacing Nvidia DLSS Frame Generation (nvngx_dlssg).
dlssg-to-fsr3 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 5k star、198 fork,主要语言为 C++,项目始于 2023 年,采用 GPL-3.0 许可。最近状态:已有一段时间未更新。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。Nukem9/dlssg-to-fsr3 是一个以 C++ 为主的开源项目,目前累计 5k star、198 fork,一年以上有维护。主要方向:amd、directx-12、游戏开发、nvidia、vulkan。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。entt 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、现代化。
Gaming meets modern C++ - a fast and reliable entity component system (ECS) and much more
assimp 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
The official Open-Asset-Importer-Library Repository. Loads 40+ 3D-file-formats into one unified and clean data structure.
TensorRT 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打高性能、开源免费。
NVIDIA® TensorRT™ is an SDK for high-performance deep learning inference on NVIDIA GPUs. This repository contains the open source components of Tens…
bullet3 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打实时。
Bullet Physics SDK: real-time collision detection and multi-physics simulation for VR, games, visual effects, robotics, machine learning etc.
MNN 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打高性能、速度快、轻量。
MNN: A blazing-fast, lightweight inference engine battle-tested by Alibaba, powering high-performance on-device LLMs and Edge AI.
bgfx 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台。
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library.
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