Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
Lightweight C# networking solution for multiplayer games.
Riptide 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打轻量。
目前累计 1.3k star、156 fork,主要语言为 C#,项目始于 2021 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。RiptideNetworking/Riptide 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 1.3k star、156 fork,近半年有提交。主要方向:client、csharp、gamedev、games、multiplayer、multiplayer-games。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
MarkovJunior 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Probabilistic language based on pattern matching and constraint propagation, 153 examples
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
WaveFunctionCollapse 是用 C# 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Bitmap & tilemap generation from a single example with the help of ideas from quantum mechanics
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