GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
MyBox is a set of attributes, tools and extensions for Unity
MyBox 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
目前累计 2.2k star、244 fork,主要语言为 C#,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。适合:游戏开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。andrumak/MyBox 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 2.2k star、244 fork,近半年有提交。主要方向:csharp、游戏开发、tools、Unity、unity-editor、unity3d。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
AssetRipper 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
GUI application to analyze game files
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
PixiEditor 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
PixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs
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