godot-gdscript-toolkit 是用 Python 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
Independent set of GDScript tools - parser, linter, formatter, and more
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
godot-gdscript-toolkit 是用 Python 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
Independent set of GDScript tools - parser, linter, formatter, and more
godot-steering-ai-framework 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打界面美观。
A complete framework for Godot to create beautiful and complex AI motion. Works both in 2D and in 3D.
nobodywho 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
NobodyWho is an inference engine that lets you run LLMs locally and efficiently on any device.
tabletop-club 是用 GDScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open-source platform for playing tabletop games in a physics-based 3D environment for Windows, macOS, and Linux! Made with the Godot Engine.
PankuConsole 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实时。
Feature-packed real-time debugging toolkit for Godot Engine.
godot-card-game-framework 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
A framework which comes with prepared scenes and classes to kickstart your card game, as well as a powerful scripting engine to use to provide full …
GodotOS 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A Fake Operating System Interface made in Godot!
godot_spatial_gardener 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A Godot plugin for painting plants and props on arbitrary 3D surfaces implemented in GDScript
the-mirror 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
V1, Mirror Classic. V2, Mirror Engine: Join Discord for access.
ioGame 是用 Java 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、轻量、可伸缩。
A lock-free, asynchronous, event-driven Java Netty framework for building high-performance network applications. Lightweight and dependency-free, it…
godot-road-generator 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A Godot plugin for creating 3D highways/streets and lane-following traffic
godot-ci 是用 Dockerfile 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Docker image to export Godot Engine games. Templates for Gitlab CI and GitHub Actions to deploy to GitLab Pages/GitHub Pages/Itch.io.
godot-open-rts 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Open Source RTS game made in Godot 4
netfox 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Addons for building multiplayer games with Godot
godot-2d-space-game 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A 2D space exploration and mining game made with Godot and our AI framework
godot-start 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
godot start is godot engine utils and sample
godot_debug_draw_3d 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Draw 3D debug graphics and 2D overlays with this add-on.
script-ide 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Transforms the Script UI into an IDE like UI. Multiline Tabs, Splitting, Outline with unique icons that shows all members of the script. Quick searc…
godot-resources-as-sheets-plugin 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
I needed to edit many Resource files, so figured someone would too.
godot-FirstPersonStarter 是用 GDScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
FPS (First Person Shooter) controller template for Godot 4 to give starter content for a new or already existing project!
godot-rapier-physics 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Rapier Physics – 2D and 3D physics engine for the Godot game engine. with better stability, performance, liquids, determinism, state serializa…
godot-powerful 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整。
List of plugins to turn godot into a most powerful engine that already is.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。