com.unity.multiplayer.samples.coop 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打轻量。
A small-scale cooperative game sample built on the new, Unity networking framework to teach developers about creating a similar multiplayer game.
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,720 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
com.unity.multiplayer.samples.coop 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打轻量。
A small-scale cooperative game sample built on the new, Unity networking framework to teach developers about creating a similar multiplayer game.
Unity-Editor-Toolbox 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Tools, custom attributes, drawers, hierarchy overlay, and other extensions for the Unity Editor.
Poco 是用 Python 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
A cross-engine test automation framework based on UI inspection
致力于维护一个包含全部中文字符(汉字+符号)的字符集,包罗万象,含3500 / 7000 常用汉字集、常用符号集。A Charater Set contains all Chinese charaters.
致力于维护一个包含全部中文字符(汉字+符号)的字符集,包罗万象,含3500 / 7000 常用汉字集、常用符号集。A Charater Set contains all Chinese charaters.
fungus 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打易用。
An easy to use Unity 3D library for creating illustrated Interactive Fiction games and more.
mcp-unity 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Model Context Protocol (MCP) plugin to connect with Unity Editor — designed for Cursor, Claude Code, Codex, Windsurf and other IDEs
🔥✅ Unity国际版下载站,可通过直链或者Unity Hub下载例如Unity 6等Unity Editor的国际版,支持添加组件、下载国际版Unity Hub、包含长期支持版、技术支持版、测试版、预览版的Unity。
🔥✅ Unity国际版下载站,可通过直链或者Unity Hub下载例如Unity 6等Unity Editor的国际版,支持添加组件、下载国际版Unity Hub、包含长期支持版、技术支持版、测试版、预览版的Unity。
记录学习Unity Shader过程中实现过的一些Demo。
记录学习Unity Shader过程中实现过的一些Demo。
KSFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
iOS代码混淆工具,Uniapp代码混淆工具,react-native代码混淆, iOS代码混淆助手,Android代码混淆助手,Uniapp代码混淆助手,过机器审核,辅助过4.3, other审核,android、ios、uniapp…
iOS代码混淆工具,Uniapp代码混淆工具,react-native代码混淆, iOS代码混淆助手,Android代码混淆助手,Uniapp代码混淆助手,过机器审核,辅助过4.3, other审核,android、ios、uniapp、u3d、cocos2dx、flutter、代码翻新(WHC…
com.unity.uiextensions 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The Unity UI library of controls, components and other useful features for extending the Unity UI solution for Unity
Lasp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Low-latency Audio Signal Processing plugin for Unity
Reflex 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量。
Minimal dependency injection framework for Unity
🔥🔥🔥 专业版iOS混淆工具,马甲工具包、ipa静态分析工具(相似度对比、敏感词检测),提供试用版本,100%过机器审核,解决 AppStore 4.3,2.3.1问题,支持语言 c、c++、objc、dart、swift 并支持…
🔥🔥🔥 专业版iOS混淆工具,马甲工具包、ipa静态分析工具(相似度对比、敏感词检测),提供试用版本,100%过机器审核,解决 AppStore 4.3,2.3.1问题,支持语言 c、c++、objc、dart、swift 并支持各种资源改名,混淆、傻瓜化操作、一键出包,提供良好的UI界面…
UnityHFSM 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、易用、功能完整。
A fast, tried-and-tested hierarchical finite state machine library for Unity, designed to be easy to use yet powerful without compromising performan…
moonsharp 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
An interpreter for the Lua language, written entirely in C# for the .NET, Mono, Xamarin and Unity3D platforms, including handy remote debugger facil…
Pcx 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Point cloud importer & renderer for Unity
glTFast 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Efficient glTF 3D import / export package for Unity
UnityDecompiled 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Now unnecessary, use the official code instead: https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
ForgeNetworkingRemastered 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
See various forks, also please join the Forge Community fork of Forge Alloy! -> https://github.com/ForgeAlloyCommunity/ForgeAlloy
Tri-Inspector 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Free inspector attributes for Unity [Custom Editor, Custom Inspector, Inspector Attributes, Attribute Extensions]
UnityRenderStreaming 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Streaming server for Unity
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,720 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。