WorldGen 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🌍 WorldGen - Generate Any 3D Scene in Seconds
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,729 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
WorldGen 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🌍 WorldGen - Generate Any 3D Scene in Seconds
JTRP 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
JTRP : Unity HDRP ToonShading Render Pipeline (Preview)
CameraFilter 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
📷 Realtime camera filters on android.
Microcharts 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打易用、跨平台。
Simple, cross-platform chart library for .NET
tinyraycaster 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
486 lines of C++: old-school FPS in a weekend
PyMesh 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Geometry Processing Library for Python
rui 是用 Rust 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Declarative Rust UI library
GPCS4 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A work-in-progress PlayStation 4 emulator.
folderify 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
:file_folder: Generate pixel-perfect macOS folder icons in the native style. (Now with support for macOS 26 Tahoe!)
B3DFramework 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打现代化、实时。
Modern C++ library for the development of real-time graphical applications
Gadfly.jl 是用 Julia 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Crafty statistical graphics for Julia.
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
three-gpu-pathtracer 是用 JavaScript 编写的实用工具,用于解决具体场景问题。
Path tracing renderer and utilities for three.js built on top of three-mesh-bvh.
RGFW 是用 C 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打轻量、跨平台。
A lightweight single-header cross-platform library for general windowing
CodenameOne 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打开源免费。
Open-source framework for native apps from one Java codebase, with a custom-rendered UI you control across iOS, Android, desktop, web, and watches.
fltk-rs 是用 Rust 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
Rust bindings for the FLTK GUI library.
ShaderConductor 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
ShaderConductor is a tool designed for cross-compiling HLSL to other shading languages
layercake 是用 Svelte 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
graphics framework for sveltejs
atrament 是用 JavaScript 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打轻量、界面美观。
A small JS library for beautiful drawing and handwriting on the HTML Canvas.
bioicons 是用 Vue 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打开源免费。
A library of free open source icons for science illustrations in biology and chemistry
DirectXTK12 是用 C++ 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
The DirectX Tool Kit (aka DirectXTK12) is a collection of helper classes for writing DirectX 12 code in C++
lopaka 是用 C 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
Lopaka - Stunning graphics for embedded systems displays
three-d 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用、跨平台。
2D/3D renderer - makes it simple to draw stuff across platforms (including web)
anki-3d-engine 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打现代化。
AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,729 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。