giojs 是用 JavaScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
🌏 A Declarative 3D Globe Data Visualization Library built with Three.js
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
giojs 是用 JavaScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
🌏 A Declarative 3D Globe Data Visualization Library built with Three.js
mesh-avatar-studio 是用 TypeScript 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
Turn one illustration into an animated 2D mesh avatar with a coding agent and a local editor
kage 是用 HTML 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
An interactive five-chapter night walk through a Kyoto mountain temple, rendered live in Three.js.
ShadowEditor 是用 JavaScript 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打跨平台。
Cross-platform 3D scene editor based on three.js, golang and mongodb for desktop and web.
uLipSync 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
MFCC-based LipSync plug-in for Unity using Job System and Burst Compiler
three-d 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用、跨平台。
2D/3D renderer - makes it simple to draw stuff across platforms (including web)
three-globe 是用 JavaScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
WebGL Globe Data Visualization as a ThreeJS reusable 3D object
ct-js-old 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
⚠️ Old repository of ct.js app. New repository here: https://github.com/ct-js/ct-js
Spector.js 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Explore and Troubleshoot your WebGL scenes with ease.
react-ape 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
🦍• React Renderer to build UI interfaces using canvas/WebGL (TV and Hardware-Accelerated GPU development based)
awesome-webgl 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
A curated list of awesome WebGL libraries, resources and much more
glow 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
GL on Whatever: a set of bindings to run GL anywhere and avoid target-specific code
gpu-io 是用 TypeScript 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
A GPU-accelerated computing library for running physics simulations and other GPGPU computations in a web browser.
WXInlinePlayer 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打速度快。
🤟 Super fast H.264/H.265 FLV player
react-planner 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
:pencil2: A React Component for plans design. Draw a 2D floorplan and navigate it in 3D mode.
react-globe.gl 是用 HTML 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
React component for Globe Data Visualization using ThreeJS/WebGL
react-postprocessing 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
📬 Postprocessing for react-three-fiber
phaser-ce 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、开源免费。
Phaser CE is a fun, free and fast 2D game framework for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas and WebGL rendering.
awesome-glsl 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
:sparkler: Compilation of the best resources to learn programming OpenGL Shaders
terriajs 是用 TypeScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
A library for building rich, web-based geospatial 2D & 3D data platforms.
uvcanvas 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打界面美观。
An React.js component library for beautifully shaded canvas https://uvcanvas.com
procedural-gl-js 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Mobile-first 3D mapping engine with emphasis on user experience
THREE-CustomShaderMaterial 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🧩 Extend Three.js standard materials with your own shaders!
fieldplay 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A vector field explorer
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。