pyntcloud 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
pyntcloud is a Python library for working with 3D point clouds.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,726 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
pyntcloud 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
pyntcloud is a Python library for working with 3D point clouds.
glTFast 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
Efficient glTF 3D import / export package for Unity
axmol 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Open-source C++ game engine with Lua for 2D and 3D games across mobile, desktop, WebAssembly, and Xbox (UWP).
tabletop-club 是用 GDScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打开源免费。
An open-source platform for playing tabletop games in a physics-based 3D environment for Windows, macOS, and Linux! Made with the Godot Engine.
GaussianEditor 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
[CVPR 2024] GaussianEditor: Swift and Controllable 3D Editing with Gaussian Splatting
:zap: 可编程渲染管线实现,帮助初学者学习渲染
:zap: 可编程渲染管线实现,帮助初学者学习渲染
tsdf-fusion-python 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
Python code to fuse multiple RGB-D images into a TSDF voxel volume.
react-native-filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
🐧 A real-time physically based 3D rendering engine for React Native
MedMNIST 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
[pip install medmnist] 18x Standardized Datasets for 2D and 3D Biomedical Image Classification
react-postprocessing 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
📬 Postprocessing for react-three-fiber
zeno 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
ZEn NOde system - a simulation & rendering engine in nodes
objaverse-xl 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
🪐 Objaverse-XL is a Universe of 10M+ 3D Objects. Contains API Scripts for Downloading and Processing!
gh-skyline 是用 Go 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
A GitHub CLI extension to generate a 3D model of your GitHub contribution history
awesome-lidar 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
😎 Awesome LIDAR list. The list includes LIDAR manufacturers, datasets, point cloud-processing algorithms, point cloud frameworks and simulators.
📦Portable package for running Hunyuan3D 2.0/2.1 on Windows. | 混元 3D 2.0/2.1 整合包
📦Portable package for running Hunyuan3D 2.0/2.1 on Windows. | 混元 3D 2.0/2.1 整合包
THREE-CustomShaderMaterial 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🧩 Extend Three.js standard materials with your own shaders!
sceneview 是用 Kotlin 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
3D & AR SDK for Android (Jetpack Compose + Filament), Apple (SwiftUI + RealityKit), Web, Flutter and React Native. Opens glTF/GLB, 3MF, STL, OBJ and…
harp.gl 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打实现清晰。
3D web map rendering engine written in TypeScript using three.js
3d-portfolio 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打开源免费。
Interactive 3D developer portfolio with a keyboard where every keycap is a skill. Built with Next.js, React, TypeScript, GSAP & Motion. Free to use!
Agentshire 是用 TypeScript 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
OpenClaw / QClaw plugin that visualizes AI agents as 3D NPCs in a game town — with social simulation, a map editor, and a character workshop.
im3d 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Immediate mode rendering and 3d gizmos.
GithubCity 是用 JavaScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Create a 3D city from your GitHub contributions 🏙
Difix3D 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
[CVPR 2025 Oral & Best Paper Finalist] Difix3D+: Improving 3D Reconstructions with Single-Step Diffusion Models
Scaffold-GS 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
[CVPR 2024 Highlight] Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,726 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。