MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
The high-speed OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU, and DirectX bindings library your mother warned you about.
Silk.NET 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
目前累计 5.2k star、481 fork,主要语言为 C#,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:近一个月有提交。适合:处理音视频内容的开发者。
中文介绍优先采用本站人工维护条目;无维护条目时依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经项目方确认,不构成选型结论。dotnet/Silk.NET 是一个以 C# 为主的开源项目,目前累计 5.2k star、481 fork,近 30 天内有提交。主要方向:3d、音频、csharp、游戏开发、glfw、graphics。
依据 GitHub 公开字段(语言、主题、星标、提交时间)自动生成,未经人工逐项核实。MonoGame 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台。
One framework for creating powerful cross-platform games.
PixiEditor 是用 C# 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
PixiEditor is a Universal Editor for all your 2D needs
ScottPlot 是用 C# 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Interactive plotting library for .NET
Entitas 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
Entitas is a super fast Entity Component System (ECS) Framework specifically made for C# and Unity
stride 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
Stride (formerly Xenko), a free and open-source cross-platform C# game engine.
Harmony 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A library for patching, replacing and decorating .NET and Mono methods during runtime
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