artcraft 是用 Rust 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
ArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
artcraft 是用 Rust 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
ArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers
tinyrenderer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
filament 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打实时。
Filament is a real-time physically based rendering engine for Android, iOS, Windows, Linux, macOS, and WebGL2
3d-game-shaders-for-beginners 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
awesome-creative-coding 是用 HTML 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
Creative Coding: Generative Art, Data visualization, Interaction Design, Resources.
nerfstudio 是用 Python 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
A collaboration friendly studio for NeRFs
openscad 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
OpenSCAD - The Programmers Solid 3D CAD Modeller
o3de 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Open 3D Engine (O3DE) is an Apache 2.0-licensed multi-platform 3D engine that enables developers and content creators to build AAA games, cinema-qua…
draco 是用 C++ 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
Draco is a library for compressing and decompressing 3D geometric meshes and point clouds. It is intended to improve the storage and transmission of…
tinyraytracer 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
f3d 是用 C++ 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打速度快。
Fast and minimalist 3D viewer.
awesome-point-cloud-analysis 是一个运维工具,用于部署、编排与监控。
A list of papers and datasets about point cloud analysis (processing)
Ambient 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The multiplayer game engine
BlenderProc 是用 Python 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A procedural Blender pipeline for photorealistic training image generation
ratty 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
A GPU-rendered terminal emulator with inline 3D graphics 🐀🧀
engine 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Go 3D Game Engine (http://g3n.rocks)
yocto-gl 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打轻量。
Yocto/GL: Tiny C++ Libraries for Data-Driven Physically-based Graphics
renderer 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A shader-based software renderer written from scratch in C89
fSpy 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打速度快、易用、跨平台。
A cross platform app for quick and easy still image camera matching
Overload 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
3D game engine with lua scripting
tinykaboom 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
vkQuake 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Vulkan Quake port based on QuakeSpasm
mayo 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
3D CAD viewer and converter based on Qt + OpenCascade
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。