f3d 是用 C++ 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打速度快。
Fast and minimalist 3D viewer.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,724 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,033 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
f3d 是用 C++ 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打速度快。
Fast and minimalist 3D viewer.
gg 是用 Go 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打易用。
Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API.
plotnine 是用 Python 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
A Grammar of Graphics for Python
📈📊🚀🚀🚀An elegant modern declarative data visualization chart framework for iOS, iPadOS and macOS. Extremely powerf…
📈📊🚀🚀🚀An elegant modern declarative data visualization chart framework for iOS, iPadOS and macOS. Extremely powerful, supports line, spline, are…
pixel 是用 Go 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
A hand-crafted 2D game library in Go
lsix 是用 Shell 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
Like "ls", but for images. Shows thumbnails in terminal using sixel graphics.
4DGaussians 是用 Jupyter Notebook 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打实时。
[CVPR 2024] 4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
Real-Time Rendering 4th (RTR4) 参考文献合集典藏 | Collection of <Real-Time Rendering 4th (RTR4)> Bibliography / Reference
Real-Time Rendering 4th (RTR4) 参考文献合集典藏 | Collection of <Real-Time Rendering 4th (RTR4)> Bibliography / Reference
A charting and data visualization library for Unity. Unity数据可视化图表插件。
A charting and data visualization library for Unity. Unity数据可视化图表插件。
opentk 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
The Open Toolkit library is a fast, low-level C# wrapper for OpenGL, OpenAL & OpenCL. It also includes windowing, mouse, keyboard and joystick input…
three-mesh-bvh 是用 JavaScript 编写的运维工具,用于部署、编排与监控。
A BVH implementation to speed up raycasting and enable spatial queries against three.js meshes.
rx 是用 Rust 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打现代化。
👾 Modern and minimalist pixel editor
GGEditor 是用 TypeScript 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
A visual graph editor based on G6 and React
AwesomeJavaFX 是一个开发框架,用于搭建服务端与接口。
A curated list of awesome JavaFX libraries, books, frameworks, etc...
root 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
The official repository for ROOT: analyzing, storing and visualizing big data, scientifically
gpac 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
GPAC Ultramedia OSS for Video Streaming & Next-Gen Multimedia Transcoding, Packaging & Delivery
awesome-livecoding 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
All things livecoding
ratty 是用 Rust 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
A GPU-rendered terminal emulator with inline 3D graphics 🐀🧀
TypeGPU 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
A modular and open-ended toolkit for WebGPU, with advanced type inference and the ability to write shaders in TypeScript
yocto-gl 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打轻量。
Yocto/GL: Tiny C++ Libraries for Data-Driven Physically-based Graphics
zig-gamedev 是用 Zig 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Dev repo for @zig-gamedev libs and sample applications
DirectXTK 是用 C++ 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发。
The DirectX Tool Kit (aka DirectXTK) is a collection of helper classes for writing DirectX 11.x code in C++
Makie.jl 是用 Julia 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Interactive data visualizations and plotting in Julia
renderer 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A shader-based software renderer written from scratch in C89
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,033 个,本站已收录 65,724 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。