ct-js-old 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
⚠️ Old repository of ct.js app. New repository here: https://github.com/ct-js/ct-js
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
ct-js-old 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
⚠️ Old repository of ct.js app. New repository here: https://github.com/ct-js/ct-js
anki-3d-engine 是用 C++ 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打现代化。
AnKi 3D Engine - Vulkan and D3D12, modern renderer, scripting, physics and more
Ikemen-GO 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An open-source fighting game engine that supports MUGEN resources.
Lumos 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Cross-Platform C++ 2D/3D game engine
acl 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Animation Compression Library
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,…
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多…
StarRuler2-Source 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
4X Space Strategy game Star Ruler 2's open source distribution.
Unreal-Engine-Guide 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unreal Engine 5 Guide. Learn to develop games for Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch.
xenko 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Old repo for Xenko Game Engine. Please use https://github.com/xenko3d/xenko instead.
bitECS 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、可扩展。
Flexible, minimal, data-oriented ECS library for Typescript
kohi 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A game engine made as part of the Kohi Game Engine series on YouTube (and Twitch!), where we make a game engine from the ground up using C and Vulkan.
axmol 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Open-source C++ game engine with Lua for 2D and 3D games across mobile, desktop, WebAssembly, and Xbox (UWP).
voxelcore 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
VoxelCore – voxel game engine in C++
termloop 是用 Go 编写的命令行工具,在终端中直接使用。
Terminal-based game engine for Go, built on top of Termbox
ktx 是用 Kotlin 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Kotlin extensions for the libGDX game framework
bonsai 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The procedural generation voxel engine
3DWorld 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D Procedural Game Engine Using OpenGL
godex 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godex is a Godot Engine ECS library.
duality 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
a 2D Game Development Framework
SadConsole 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A .NET ascii/ansi console engine written in C# for MonoGame and SFML. Create your own text roguelike (or other) games!
Svelto.ECS 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Svelto ECS C# Entity Component System
ai-game-devtools 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Your AI Game Dev Hub. The ultimate resource hub for AI-powered game development tools. Discover cutting-edge LLMs, World Model, Agent, Code, Image, …
editor 是用 TypeScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
Browser-based visual editor for building WebGL, WebGPU, WebXR apps
nCine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
A cross-platform 2D game engine
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。