Arch 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能。
A high-performance C# based Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) with optional multithreading.
yangshun
面向忙碌工程师的面试准备资料,含算法、行为面试与简历建议。目前累计 14.3 万 star、1.7 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 72 / 65730,主要语言为 TypeScript,项目始于 2016 年,采用 MIT 许可。最近状态:近半年有提交。
适合谁:推荐给想补齐某块知识的开发者:涉及 algorithm、algorithm-interview、algorithm-interview-questions、algorithms 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
Arch 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能。
A high-performance C# based Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) with optional multithreading.
cr 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打易用。
cr.h: A Simple C Hot Reload Header-only Library
gamedev_libraries 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
A collection of open source c/c++ libraries for gamedev
PixelVision8 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Pixel Vision 8's core philosophy is to teach retro game development with streamlined workflows. PV8 is also a platform that standardizes 8-bit fanta…
orx 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
ORX: Data-Driven Game Engine
two 是用 C++ 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打速度快。
c++ toolkit for rapid development of live graphical apps and games
lance 是用 TypeScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Multiplayer game server based on Node.JS
LLMUnity 是用 C# 编写的 AI 工具,用于大模型与智能体应用开发。
Create characters in Unity with LLMs!
pygame-ce 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
🐍🎮 pygame - Community Edition is a FOSS Python library for multimedia applications (like games). Built on top of the excellent SDL library.
Hypersomnia 是用 C++ 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Multiplayer top-down shooter made from scratch in C++. Web version: https://play.hypersomnia.io Made in 🇵🇱
rgbds 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Rednex Game Boy Development System - An assembly toolchain for the Nintendo Game Boy and Game Boy Color
Egregoria 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D City Builder without a grid
ct-js-old 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
⚠️ Old repository of ct.js app. New repository here: https://github.com/ct-js/ct-js
UnityHFSM 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快、易用、功能完整。
A fast, tried-and-tested hierarchical finite state machine library for Unity, designed to be easy to use yet powerful without compromising performan…
Ikemen-GO 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An open-source fighting game engine that supports MUGEN resources.
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,…
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多…
pyimgui 是用 Cython 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Cython-based Python bindings for dear imgui
BYTEPATH 是用 Lua 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A replayable arcade shooter with a focus on build theorycrafting.
wasm4 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Build retro games using WebAssembly for a fantasy console.
sprite-dicing 是用 Rust 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Cross-engine tool for lossless compression of sprites with identical regions
cyber 是用 Zig 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打速度快、异步并发。
Fast and concurrent scripting.
xenko 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Old repo for Xenko Game Engine. Please use https://github.com/xenko3d/xenko instead.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。