tgstation 是用 DM 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The /tg/station branch of SS13.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,729 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
tgstation 是用 DM 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
The /tg/station branch of SS13.
Open-Golf 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、实现清晰。
A cross-platform minigolf game written in C.
OpenLoco 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
An open source re-implementation of Chris Sawyer's Locomotion
easystarjs 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打异步并发、实现清晰。
An asynchronous A* pathfinding API written in Javascript.
RemotePlayWhatever 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量。
Tiny application that lets you force remote play together any game you have in your steam library including non-steam ones.
pioneer 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A game of lonely space adventure
gocraft 是用 Go 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实现清晰。
A Minecraft like game written in go
jumpy 是用 Rust 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
Tactical 2D shooter in fishy pixels style. Made with Rust-lang 🦀 and Bevy 🪶
AncientBeast 是用 TypeScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
The Turn Based Strategy Game/eSport. Master your beasts! 🐺
mtasa-blue 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Multi Theft Auto is a game engine that turns Grand Theft Auto: San Andreas into networked multiplayer.
battle-city 是用 TypeScript 编写的移动端方案,用于移动应用开发。
🎮 Battle city remake built with react.
Esoterica 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Esoterica Engine
Arch 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能。
A high-performance C# based Archetype & Chunks Entity Component System (ECS) with optional multithreading.
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更…
网络联机游戏解决方案---Unity制作的联机赛车游戏,服务端为SpringBoot + Mybatis Plus;后台为Vue + Element;游戏端采用QFramework框架,Addressable+HybridCLR实现热更新,支持KCP和WebSocket网络。
forgottenserver 是用 C++ 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打开源免费、实现清晰。
A free and open-source MMORPG server emulator written in C++
Aurora 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Unified lighting effects across multiple brands and various games.
ares 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
ares is a cross-platform, open source, multi-system emulator, focusing on accuracy and preservation.
KSFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
QQ Group:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(or xLua) , Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
MORT 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实时。
MORT 번역기 프로젝트 - Real-time game translator with OCR
snake 是用 Python 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Playing the game of snake with AI.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,729 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。