Claw3D 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、开源免费。
Claw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,726 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
Claw3D 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、开源免费。
Claw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.
encom-boardroom 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
📈 Web tribute to the Tron: Legacy Boardroom Scene
glslCanvas 是用 JavaScript 编写的实用工具,用于解决具体场景问题,主打易用。
Simple tool to load GLSL shaders on HTML Canvas using WebGL
THREE.js-PathTracing-Renderer 是用 GLSL 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构,主打实时。
Real-time PathTracing with global illumination and progressive rendering, all on top of the Three.js WebGL framework. Click here for Live Demo: http…
nunuStudio 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Web powered cross-platform 3D, WebXR game engine.
three-vrm 是用 TypeScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Use VRM on Three.js
LayaAir 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
LayaAir is a fully platform rendering engine with rich 2D/3D rendering capabilities and a mature integrated development platform
freeciv-web 是用 JavaScript 编写的 AI 工具,用于大模型训练与推理,主打开源免费、实现清晰。
Freeciv-web is an Open Source strategy game implemented in HTML5 and WebGL, which can be played online against other players, or in single player mo…
WebGL Three.js Cesium.js Examples And Demo - WebGL 的 Three.js 和 Cesium.js 案例 --- Star ---点星星
WebGL Three.js Cesium.js Examples And Demo - WebGL 的 Three.js 和 Cesium.js 案例 --- Star ---点星星
graphics-workshop 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Learn computer graphics by writing GPU shaders!
react-imgpro 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
📷 Image Processing Component for React
gl-transitions 是用 GLSL 编写的资源清单,按主题汇总同类优质资源。
The open collection of GL Transitions
awesome-webgpu 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
😎 Curated list of awesome things around WebGPU ecosystem.
pythonocc-core 是用 SWIG 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Python package for 3D geometry CAD/BIM/CAM
troika 是用 JavaScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
A JavaScript framework for interactive 3D and 2D visualizations
webgl2-fundamentals 是用 HTML 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
WebGL 2 lessons starting from the basics
butterchurn 是用 JavaScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Butterchurn is a WebGL implementation of the Milkdrop Visualizer
UIWidgets 是用 C# 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打跨平台。
UIWidget is a Unity Package which helps developers to create, debug and deploy efficient, cross-platform Apps.
SystemAnimatorOnline 是用 JavaScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
XR Animator, AI-based Full Body Motion Capture and Extended Reality (XR) solution, powered by System Animator Online
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
A lightweight cross-platform graphics rendering engine. (超轻量的跨平台图形引擎) https://alibaba.github.io/GCanvas
phenomenon 是用 TypeScript 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打速度快。
⚡️ A fast 2kB low-level WebGL API.
LayaAir-v1 是用 JavaScript 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
This is old LayaAir veriosn writetten by ActionScript 3.0 ,now LayaAir is using TypeScript as the Engine Script,Please use https://github.com/layab…
phaser-ce-examples 是用 JavaScript 编写的开发框架,提供应用开发的基础结构。
Contains hundreds of source code examples and related media for the Phaser HTML5 Game Framework.
eva.js 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Eva.js is a front-end game engine specifically for creating interactive game projects.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,726 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。