gameplay 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台、开源免费。
Open-source, cross-platform, C++ game engine for creating 2D/3D games.
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
gameplay 是用 C++ 编写的安全工具,面向安全研究与防护,主打跨平台、开源免费。
Open-source, cross-platform, C++ game engine for creating 2D/3D games.
horizon 是用 Rust 编写的测试工具,用于自动化测试与验证。
Minecraft: Java Edition 26.3 rewritten from scratch in Rust, checked against vanilla with 281 differential harnesses. Get it with the Horizon launch…
iree 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A retargetable MLIR-based machine learning compiler and runtime toolkit.
nvidia-macos-driver 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Metal driver for NVIDIA GeForce cards on macOS Sequoia
Vulkan-Hpp 是用 C++ 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打开源免费。
Open-Source Vulkan C++ API
awesome-vulkan 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
Awesome Vulkan ecosystem
VulkanTutorial 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
Tutorial for the Vulkan graphics and compute API
VulkanMemoryAllocator 是用 C 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打易用。
Easy to integrate Vulkan memory allocation library
waifu2x-ncnn-vulkan 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理,主打速度快。
waifu2x converter ncnn version, runs fast on intel / amd / nvidia / apple-silicon GPU with vulkan
lygia 是用 GLSL 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
LYGIA, it's a granular and multi-language (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL and CUDA) shader library designed for performance and flexibility
rust-gpu 是用 Rust 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
🐉 Making Rust a first-class language and ecosystem for GPU shaders 🚧
Remotery 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Single C file, Realtime CPU/GPU Profiler with Remote Web Viewer
veldrid 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A low-level, portable graphics library for .NET.
LLGL 是用 C++ 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打现代化。
Low Level Graphics Library (LLGL) is a thin abstraction layer for the modern graphics APIs OpenGL, Direct3D, Vulkan, and Metal
kompute 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅,主打高性能、速度快、异步并发。
General purpose GPU compute framework built on Vulkan to support 1000s of cross vendor graphics cards (AMD, Qualcomm, NVIDIA & friends). Blazing fas…
VulkanMod 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Vulkan renderer mod for Minecraft.
BRUTAL 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
A free, open source C# framework for making games, or your own game engine. Direct access to native APIs and Vulkan, with the low-level libraries ar…
vkQuake 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Vulkan Quake port based on QuakeSpasm
Vulkan-Guide 是用 Makefile 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
One stop shop for getting started with the Vulkan API
shaderc 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
A collection of tools, libraries, and tests for Vulkan shader compilation.
GPCS4 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
A work-in-progress PlayStation 4 emulator.
Acid 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A high speed C++17 Vulkan game engine
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。