editly 是用 TypeScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Slick, declarative command line video editing & API
microsoft
Visual Studio Code 编辑器源码,微软开源的跨平台代码编辑器。目前累计 19.4 万 star、4.5 万 fork,在本地项目库中星标排名约第 36 / 65707,主要语言为 TypeScript,项目始于 2015 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给写代码与文档的人:涉及 editor、electron、microsoft、typescript 方向。
按累计星标排序,库内共 65,722 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 65,999 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
editly 是用 TypeScript 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
Slick, declarative command line video editing & API
lwjgl3 是用 Java 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打跨平台。
LWJGL is a Java library that enables cross-platform access to popular native APIs useful in the development of graphics (OpenGL, Vulkan, bgfx), audi…
gfx 是用 Rust 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
[maintenance mode] A low-overhead Vulkan-like GPU API for Rust.
Android Video Player. 安卓视频播放器,封装MediaPlayer、ExoPlayer、IjkPlayer。模仿抖音并实现预加载,列表播放,悬浮播放,广告播放,弹幕,视频水印,视频滤镜
Android Video Player. 安卓视频播放器,封装MediaPlayer、ExoPlayer、IjkPlayer。模仿抖音并实现预加载,列表播放,悬浮播放,广告播放,弹幕,视频水印,视频滤镜
panda3d 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台、开源免费。
Powerful, mature open-source cross-platform game engine for Python and C++, developed by Disney and CMU
Silk.NET 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
The high-speed OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU, and DirectX bindings library your mother warned you about.
cute_headers 是用 C 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容,主打跨平台。
Collection of cross-platform one-file C/C++ libraries with no dependencies, primarily used for games
Ultralight 是用 CMake 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打高性能、轻量。
Lightweight, high-performance HTML renderer for game and app developers.
SHADERed 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打轻量、功能完整、跨平台。
Lightweight, cross-platform & full-featured shader IDE
ogre 是用 C++ 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口,主打高性能。
high-performance rendering backend (C++, Python, C#, Java)
linux-wallpaperengine 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Wallpaper Engine backgrounds for Linux!
DiligentEngine 是用 Batchfile 编写的代码库,提供可直接复用的能力,主打现代化、跨平台。
A modern cross-platform low-level graphics library and rendering framework
spring 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台、开源免费。
A powerful free cross-platform RTS game engine. - Report issues at https://springrts.com/mantis/
Iris 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打现代化。
A modern shaders mod for Minecraft compatible with existing OptiFine shader packs
StarWars.iOS 是用 Swift 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面,主打轻量。
This component implements transition animation to crumble view-controller into tiny pieces.
awesome-vulkan 是一个资源清单,按主题汇总同类优质资源。
Awesome Vulkan ecosystem
BongoCat 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
🩷 💘C × SDL3 × OpenGL — Three Mysterious Forces, United as One! Bong~ Bongocat!!!Don't be shy, Join Here🧸: https://discord.gg/vf8jqnattk
OpenSceneGraph 是用 C++ 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
OpenSceneGraph git repository
glium 是用 Rust 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Safe OpenGL wrapper for the Rust language.
vispy 是用 Python 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Main repository for Vispy
opentk 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打速度快。
The Open Toolkit library is a fast, low-level C# wrapper for OpenGL, OpenAL & OpenCL. It also includes windowing, mouse, keyboard and joystick input…
lygia 是用 GLSL 编写的前端库,用于构建 Web 页面与界面。
LYGIA, it's a granular and multi-language (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL and CUDA) shader library designed for performance and flexibility
matcaps 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Huge library of matcap PNG textures organized by color
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 65,999 个,本站已收录 65,722 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。