difftaichi 是一个开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
10 differentiable physical simulators built with Taichi differentiable programming (DiffTaichi, ICLR 2020)
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
difftaichi 是一个开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
10 differentiable physical simulators built with Taichi differentiable programming (DiffTaichi, ICLR 2020)
veldrid 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A low-level, portable graphics library for .NET.
Glitter 是用 CMake 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途,主打易用。
Dead Simple OpenGL
skija 是用 Java 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Java bindings for Skia
G2Plot 是用 TypeScript 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
:dango: An interactive and responsive charting library based on G2.
📈📊📱💻🖥️An elegant modern declarative data visualization chart framework for iOS, iPadOS and macOS. Extremely power…
📈📊📱💻🖥️An elegant modern declarative data visualization chart framework for iOS, iPadOS and macOS. Extremely powerful, supports line, spline, ar…
Overload 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑。
3D game engine with lua scripting
3DTilesRendererJS 是用 JavaScript 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Renderer for 3D Tiles in Javascript using three.js, Babylon.js, and r3f
Sophus 是用 C++ 编写的 AI 工具,用于人工智能方向的建模与推理。
C++ implementation of Lie Groups using Eigen.
zero 是用 TypeScript 编写的命令行工具,在终端中直接使用,主打实现清晰。
A 3D renderer written in JavaScript and rendered to the terminal.
tinykaboom 是用 C++ 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A brief computer graphics / rendering course
Kino 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
A collection of custom post processing effects for Unity
core 是用 Go 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打速度快、功能完整、开源免费。
A free and open source framework for building powerful, fast, elegant 2D and 3D apps that run on macOS, Windows, Linux, iOS, Android, and web with a…
vizia 是用 Rust 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打实现清晰。
A declarative GUI library written in Rust
mini3d 是用 C 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
3D Software Renderer in 700 Lines !!
Claw3D 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打高性能、开源免费。
Claw3D is an open source 3D engine built on OpenClaw for creating games, simulations, and high-performance 3D applications.
OpenGraphic 是一个游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Graphic Engine & Game Engine lists
helix-toolkit 是用 C# 编写的可视化工具,用于图表与数据展示。
Helix Toolkit is a collection of 3D components for .NET.
ImGui.NET 是用 C# 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
An ImGui wrapper for .NET.
svgo 是用 Go 编写的代码库,提供可直接复用的能力。
Go Language Library for SVG generation
NyuziProcessor 是用 C 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
GPGPU microprocessor architecture
shaderc 是用 C++ 编写的工程工具,用于代码分析、构建与打包。
A collection of tools, libraries, and tests for Vulkan shader compilation.
graphics-workshop 是用 GLSL 编写的开源项目,主题标签有限,建议打开仓库查看具体用途。
Learn computer graphics by writing GPU shaders!
KlayGE 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台、开源免费。
KlayGE is a cross-platform open source game engine with plugin-based architecture.
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。