agones 是用 Go 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Dedicated Game Server Hosting and Scaling for Multiplayer Games on Kubernetes
microsoft
Windows 效率工具集,提供窗口管理、批量重命名、取色器等系统增强功能。目前累计 14 万 star、8.7k fork,在本地项目库中星标排名约第 76 / 65722,主要语言为 C,项目始于 2019 年,采用 MIT 许可。最近状态:本周仍有提交。
适合谁:推荐给需要桌面端软件的团队:涉及 advanced-paste、color-picker、command-palette、desktop 方向。
按累计星标排序,库内共 65,730 个项目(GitHub 上星标 ≥ 1k 的公开仓库约 66,044 个)。
优先使用本地记录的星标快照计算近 7 天真实增量;快照不足 7 天时,按「创建以来日均获星」估算,数值旁会标注口径。
已收录 GitHub 星标过千的公开项目,附原始简介、语言、主题与活跃度。用一句自然语言描述需求,即可获得 AI 推荐。
agones 是用 Go 编写的开发框架,用于搭建服务端与接口。
Dedicated Game Server Hosting and Scaling for Multiplayer Games on Kubernetes
FlaxEngine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Flax Engine – multi-platform 3D game engine
shapez.io 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
shapez is an open source base building game on Steam inspired by factorio!
GameFramework 是用 C# 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degre…
Piccolo 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Piccolo (formerly Pilot) – mini game engine for games104
shattered-pixel-dungeon 是用 Java 编写的移动端方案,用于移动应用开发,主打开源免费。
Shattered Pixel Dungeon is an open-source traditional roguelike dungeon crawler with randomized levels and enemies, and hundreds of items to collect…
最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map)。帮助游戏开发者们在已知问题上节省时间,省出更多的精力投入到更有创造性的工作中去。
最全面的游戏开发技术图谱(Game Development Map)。帮助游戏开发者们在已知问题上节省时间,省出更多的精力投入到更有创造性的工作中去。
melonJS 是用 JavaScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打轻量、现代化。
a modern & lightweight HTML5 game engine
defold 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打开源免费。
Defold is a completely free to use game engine for development of desktop, console, mobile and web games.
projectlearn-project-based-learning 是用 TypeScript 编写的学习资料,用于系统学习与查阅。
A curated list of project tutorials for project-based learning.
redot-engine 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打跨平台。
Redot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
Carp 是用 Haskell 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打实时。
A statically typed lisp, without a GC, for real-time applications.
godot-docs 是用 reStructuredText 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Godot Engine official documentation
Games 是用 Python 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Games: Create interesting games in pure python.
planck.js 是用 TypeScript 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
2D JavaScript Physics Engine
panda3d 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发,主打功能完整、跨平台、开源免费。
Powerful, mature open-source cross-platform game engine for Python and C++, developed by Disney and CMU
Silk.NET 是用 C# 编写的多媒体工具,用于处理音视频内容。
The high-speed OpenGL, OpenCL, OpenAL, OpenXR, GLFW, SDL, Vulkan, Assimp, WebGPU, and DirectX bindings library your mother warned you about.
Ultralight 是用 CMake 编写的桌面应用,用于桌面端程序开发,主打高性能、轻量。
Lightweight, high-performance HTML renderer for game and app developers.
dlssg-to-fsr3 是用 C++ 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Adds AMD FSR 3 Frame Generation to games by replacing Nvidia DLSS Frame Generation (nvngx_dlssg).
FXGL 是用 Kotlin 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
Java / JavaFX / Kotlin Game Library (Engine)
mach 是用 Zig 编写的游戏开发项目,用于游戏与引擎开发。
zig game engine & graphics toolkit - mirror of https://code.hexops.com/hexops/mach
SHADERed 是用 C++ 编写的编辑器工具,用于代码与文本编辑,主打轻量、功能完整、跨平台。
Lightweight, cross-platform & full-featured shader IDE
项目列表来自 GitHub 官方 Search API(stars:>1000)。单个查询最多只能返回前 1000 条,所以「同步热门」取到的是星标最高的 1000 个;要拿全量必须按星标区间拆成多个查询——本站会先查各区间的真实数量再自动切分(1k–2k 约 3.2 万个,2k–5k 约 2.1 万个,5k–20k 约 1 万个,2 万以上约 2300 个)。GitHub 上星标过千的公开仓库当前约 66,044 个,本站已收录 65,730 个。星标、简介、语言与主题均为 GitHub 原始字段,未做人工逐一核验。
中文介绍分三种来源,卡片与详情页均有标注:热门项目使用本站人工维护的条目;其余项目由程序依据语言、主题、简介中的特征词与项目数据自动生成;仓库原简介本身是中文时直接引用原文。自动生成的介绍只是对公开字段的归纳,不代表项目方表述,也不构成选型结论。
每日推荐按北京时间每天从星标 6000 以上、近 18 个月仍有提交且未归档的项目中选取,排除近 120 天已推荐过的项目,同一天内结果固定。推荐结果由规则引擎(或配置的大模型)生成,不构成选型结论。
每天每台设备可免费检索 3 次,浏览、筛选和关键词查找不消耗额度。选择下方任一方案即可继续(当前为模拟支付)。
模拟支付不会接入真实渠道,也不会产生任何扣款。